project 17

2D-tovenaarsgevecht & desktopsimulaties

Twee game- en simulatieprojecten opgebouwd rond objectgeoriënteerde programmeerprincipes, game loop-logica en algoritme-analyse.

Categorie
Games & Tools

gebruikte technologieën

  • Java
  • Swing/AWT
  • C#
  • OOP
  • NetBeans

belangrijkste functies

  • 01Personagemechanieken, projectielfysica en levens-/energiesystemen met overerving, polymorfisme en encapsulatie.
  • 02Een realtime game loop gedreven door collisiedetectie en toetsenbordinvoer.
  • 03Dynamisch matrixbeheer en pathfinding-algoritmes.

Denk je aan een soortgelijk project?